工作人员名单表
本页面列出所有对本项目做出贡献的人及其贡献名单。
Belonit (Gluk-v48):
禁止空起始点
自定义
gamemd.exe图标全彩色PCX支持
最初的视野弹头和金币弹头
PCX载入图支持
自定义飞碟激光半径
扩展工具提示
建筑升级增强
隐藏血条
侧边栏GDI位置
弹头波及范围协助
Blowfish.dll相关错误修复
0大小地图预览修复
运动模式代称
护盾逻辑
非ASCII输入修复
Building Placement Preview Adjustment
Check for Changelog/Documentation/Credits in Pull Requests
Fix position and layer of info tip and reveal production cameo on selected building
Fix a glitch related to incorrect target setting for missiles
Ability to disable shadow for debris & meteor animations
Kerbiter (Metadorius):
建筑升级增强
扩展工具提示
选择优先级筛选
TurretOffset增强自定义矿柱
选择下一个空闲矿车快捷键
拦截者增强
0大小地图预览修复
激光尾迹导入与重做
激光图像修复
递归载具击杀修复
迁移工具
GitHub Actions安装
官方说明书
VSCode配置
代码样式
Ability to disable shadow for debris & meteor animations
Uranusian (Thrifinesma):
心灵控制增强
自定义弹头水花动画
矿车计数器
子机升级
护盾逻辑
多重死亡修复
自定义缺省图标
图标排序优先级
标签快捷键放置修复
生产进度指示器
自定义矿车采矿动画
无法手动移动
武器瞄准所属方筛选
死亡武器修复
重激活废弃的
JumpjetControlsAI触发对建筑升级的支持
闸门-围墙链接
部署步兵可以使用双武器
观战者PCX载入图
官方中文说明书
secsome (SEC-SOME):
调试信息快捷键
重构与导入Ares助手代码
伪装移除弹头
心灵控制移除弹头
心灵控制增强
护盾逻辑帮助
弹头随机动画
移动到单元格修复
无限路径点
触发动作
将建筑建造于建造动画修复反部署建筑播放
EVA_NewRallyPointEstablished修复自定义矿车采矿动画
TemporalClass相关修复任务失败重试对话框
步兵微观默认伪装
电厂增幅器
保存游戏触发动作
快捷保存快捷键
数字变量
抛射体自定义重力
地图触发光照修复
溅射增强
原版地图预览读取修复
Customizable tooltip background
Otamaa (Fahroni, BoredEXE):
弹头波及范围协助
导入并修复自定义辐射代码
可开关的电弧
微观超时空运动属性
Building Placement Preview
碎片修复
动画生成单位
NotHuman动画序列增强自定义对外开火属性
脚本动作92&93的hook
HideIfNoOre的矿石下限进驻建筑
MuzzleFlashX修复EnemyUIName=对其他单位地形对象的摧毁动画与摧毁音效
VXL碎片激光尾迹
MakeInfantry logic on BombClass bugfix
FS-21:
输出目标信息增强
断电子机坠毁
子机最大航程
Majority of ScriptType actions
心控部署修复
说明书帮助
自动删除乘客逻辑
将超级武器发射到地点/路径点触发动作单位自杀逻辑原型
自定义资源存储
Override uncloaked underwater attack behavior
AI飞机停机坪修复
Shared ammo logic
Customizable FLH when infantry is prone or deployed
Initial strength for cloned infantry
Starkku:
护盾穿透与击破弹头
飞机扫射武器自定义
载具部署开火修复/增强
静止载具
Burst逻辑增强
单位自动开火
自定义副武器自动推算
武器瞄准目标筛选
自定义
AreaFire瞄准CreateUnit增强自定义附加动画与Jumpjet单位图层
IsSimpleDeployer增强护盾修改弹头
弹头反隐形开关
传送武器
部队回收站逻辑增强/扩展
自定义附加动画位置
暴击逻辑增强
飞机与Jumpjet速度加成修复
局部弹头屏幕震动
载具自定义色盘
反馈武器
地形对象小地图颜色自定义
激光修复与增强
心灵控制指示动画隐形修复
弹头与播放动画触发动画所属方修复
核弹Bright修复
快捷键显示伤害数字
显示金币弹头的钱
自定义建筑提供自愈
AI部署脚本DeploysInto修复
可通行与可在其上建造的地形对象
自动变换乘客所属方
拦截逻辑增强
自定义对外开火载具的寻敌与失活状态
动画伤害/武器增强
弹头自伤开关
尾迹动画继承所属方
全图弹头
可动地形对象扩展
Exploding unit passenger killing customization
Railgun particle target coordinate fix
Building target coordinate offset fix
Additional sync logging
Option to center pause menu background
Morton (MortonPL):
X绘制偏移
护盾穿透与吸收
建筑虚拟投放逻辑
修复art中Image逻辑
电力变动指示器
说明书帮助
ChrisLv_CN (授权见此处):
一般协助
拦截逻辑原型
激光尾迹原型
激光修复原型
Trsdy
载具部署与建筑反部署保留铁幕
Misc jumpjet fixes:
Facing towards target fix
Turret direction in idle state fix
Sensor fix
单位自毁逻辑
Misc vanilla suicidal behavior fix
Post-type-conversion update
建筑EVA_StructureSold与变卖音效解硬编码
自定义奴矿被毁后的奴隶所属方
Misc CN doc fix, code refactor
Power delta counter : blackout indication mark
矿车计数器
弹头超级武器发射逻辑
“Shield is broken” trigger event
RadialIndicator observer visibility
Forbidding parallel AI queues by type
EIP 00529A14 crash fix on Linux
Teleport timer reset after load game fix
NetsuNegi - Forbidding parallel AI queues by type
Apollo - 半透明SHP绘制补丁
FlyStar - 战役载入图PCX支持
SukaHati (Erzoid) - 拦截者最小警戒距离
E1 Elite - TileSet 255以上桥梁维修修复
AutoGavy - 拦截者逻辑,弹头暴击伤害系统
Chasheen (Chasheenburg) - 中文说明书协助
Ares开发者 - YRpp和Syringe,存读档,Ares的项目基础与有助的代码,未完成的RadType代码,部署修复原型代码
tomsons26 - 全方位帮助,逆向工程方面协助与指导,YR解析
CCHyper - 全方位帮助,项目logo,逆向工程方面协助与指导,YR解析
AlexB - 原始 FlyingStrings 实装
Joshy - 原始 FlyingStrings 实装
ZΞPHYɌUS - 胜利失败音乐
ayylmao - 帮助书写说明书,广泛的深度测试
SMxReaver - 帮助书写说明书,广泛的深度测试
4SG - 帮助书写说明书
thomassneddon - 一般协助
Xkein - 一般协助,YRpp编辑
mevitar - 荣誉护盾测试员三重奖章
Damfoos - 广泛的深度测试
Dmitry Volkov - 广泛的深度测试
东方崛起社区 - 对开发中功能的广泛游戏测试